グランツーリスモ5は立体視(3D)に対応する

Fernando Alvarez     2 5月 2010     1 min.
グランツーリスモ5は立体視(3D)に対応する

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私は長年にわたり手にしてきたほとんどのビデオゲームやドライビングシミュレーターの熱心なファンであり、支持者です。不朽の名作Pole Position(あれより古いものがあるでしょうか?)から今日に至るまで、リビングの快適さの中で、レーシングカーやストリートカー、さらにはトラックまで仮想的に運転する体験は、時間とともに一種の中毒になります。次のステップはビデオゲーム界の革命となるでしょう。それはソニーがGran Turismo 5に3D技術を取り入れるというニュースです。

実のところ、Gran Turismoの新作は、ここ数か月で著しく発売が遅れてきました。しかし、アメリカでGT5のプロデューサーの一人であるTaku Imasakiは、ゲームの立体視版が存在することを初めて確認しました。Imasakiはまた、ゲーム内で十分に説得力のある3D映像を作り出すために、プログラマーたちが取り組んでいる困難な作業についても言及しました。

しかし、すべてがバラ色というわけではありません。残された疑問は、3Dがゲームの動作にどう影響するか――速度や利用可能な解像度への影響、そして発売時に何人が自宅に3Dテレビを持っているか……です。

出典:GT Planet

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