BMW Serie 5 Gran Turismo, 독점 프레젠테이션

지난 목요일, Modern Spirits 출시를 기념하여 마드리드 독일 대사관에서 열린 그야말로 독점적인 프레젠테이션에 참석할 수 있었습니다. 이 브랜드의 본사가 있는 나라인 BMW의 대사관이었습니다.
Sergi Arola, Álvaro Quirós, Inma Shara 같은 특별한 인사들 외에도, BMW의 디자인 책임자 Christopher Weil도 자리했습니다. 그는 그 밖의 작품들과 함께 BMW Serie 5 Gran Turismo를 디자인한 인물입니다. 토론에서는 여러 주제가 다뤄졌지만, 가장 흥미로웠던 것은 그 자신이 직접 완벽한 독일어(완벽한 동시통역과 함께)로 자신의 작업에 대해 설명하는 모습이었습니다.
참석자 대부분이 기술자이자 전문가였기 때문에, 그는 세부적인 설명에는 들어가지 않고 첫 아이디어에서 최종 출시까지 자동차 디자인의 생애를 간단히 이야기했습니다.
대략적으로 보면, 모델 개발에는 3년이 걸리며, 처음에는 제출된 6개의 스케치 중 3개를 제외하는 것부터 시작됩니다. 짐작하시겠지만 이는 쉬운 일이 아닙니다. 모델이 생산 단계에서 구식이 되지 않고, 고객의 취향과 브랜드 및 경쟁사와의 방향성에서 실망을 주지 않으려면 3년 앞의 미래를 내다봐야만 하기 때문입니다.

여기서부터 선정된 3개의 안을 가지고 각각을 따로 작업하기 시작합니다. 가장 먼저 하는 일은 가소성 있는 재료로 모형을 만드는 것입니다. 세부적인 부분을 다시 디자인하고, 최종적으로 완성될 모델을 더 실물에 가깝게 확인할 수 있도록 하기 위해서입니다. 이 단계에서 3개의 모델을 입체로 갖추게 됩니다.
이후 그중 하나가 제외되고, 남은 두 최종 후보와 함께 작업을 계속하다가 최종 모델이 선택되면 생산이 시작됩니다. 처음에는 소량으로 생산해 위장 사진에서 흔히 보는 것처럼 시험 주행을 하고, 그 뒤에 양산을 시작합니다.
기다리기 힘드신 분들을 위해 말씀드리면, 판매는 여름 이후, 아마도 9월부터 시작될 것이며 가격은 아직 공식 발표되지 않았습니다. 이제 남은 것은 그 운전대에 앉아 디자이너들과 생산 라인이 쏟은 3년의 노력을 느껴보는 것뿐입니다. 분명 실망스럽지 않을 것입니다.
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