BMW Serie 5 Gran Turismo, 독점 프레젠테이션

Javi Vicente    @javivicente    9 June 2009     2 min.
BMW Serie 5 Gran Turismo, 독점 프레젠테이션

BMW Serie 5 Gran Turismo

지난 목요일, Modern Spirits 출시를 기념하여 마드리드 독일 대사관에서 열린 그야말로 독점적인 프레젠테이션에 참석할 수 있었습니다. 이 브랜드의 본사가 있는 나라인 BMW의 대사관이었습니다.

Sergi Arola, Álvaro Quirós, Inma Shara 같은 특별한 인사들 외에도, BMW의 디자인 책임자 Christopher Weil도 자리했습니다. 그는 그 밖의 작품들과 함께 BMW Serie 5 Gran Turismo를 디자인한 인물입니다. 토론에서는 여러 주제가 다뤄졌지만, 가장 흥미로웠던 것은 그 자신이 직접 완벽한 독일어(완벽한 동시통역과 함께)로 자신의 작업에 대해 설명하는 모습이었습니다.

참석자 대부분이 기술자이자 전문가였기 때문에, 그는 세부적인 설명에는 들어가지 않고 첫 아이디어에서 최종 출시까지 자동차 디자인의 생애를 간단히 이야기했습니다.

대략적으로 보면, 모델 개발에는 3년이 걸리며, 처음에는 제출된 6개의 스케치 중 3개를 제외하는 것부터 시작됩니다. 짐작하시겠지만 이는 쉬운 일이 아닙니다. 모델이 생산 단계에서 구식이 되지 않고, 고객의 취향과 브랜드 및 경쟁사와의 방향성에서 실망을 주지 않으려면 3년 앞의 미래를 내다봐야만 하기 때문입니다.

BMW Serie 5 Gran Turismo

여기서부터 선정된 3개의 안을 가지고 각각을 따로 작업하기 시작합니다. 가장 먼저 하는 일은 가소성 있는 재료로 모형을 만드는 것입니다. 세부적인 부분을 다시 디자인하고, 최종적으로 완성될 모델을 더 실물에 가깝게 확인할 수 있도록 하기 위해서입니다. 이 단계에서 3개의 모델을 입체로 갖추게 됩니다.

이후 그중 하나가 제외되고, 남은 두 최종 후보와 함께 작업을 계속하다가 최종 모델이 선택되면 생산이 시작됩니다. 처음에는 소량으로 생산해 위장 사진에서 흔히 보는 것처럼 시험 주행을 하고, 그 뒤에 양산을 시작합니다.

기다리기 힘드신 분들을 위해 말씀드리면, 판매는 여름 이후, 아마도 9월부터 시작될 것이며 가격은 아직 공식 발표되지 않았습니다. 이제 남은 것은 그 운전대에 앉아 디자이너들과 생산 라인이 쏟은 3년의 노력을 느껴보는 것뿐입니다. 분명 실망스럽지 않을 것입니다.

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