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Ponemos a prueba Project CARS
Videojuegos

Ponemos a prueba Project CARS

Escrito por: Guillermo Arnal
13 mayo 2015
Sin comentarios
7 minutos

Con un puñado de retrasos de su lanzamiento al mercado, Project CARS aterrizó finalmente en Europa este jueves 7 de mayo rodeado de una expectación significativa. La nueva obra de Slightly Mad Studios, la desarrolladora británica que nos trajo los dos Shift, se estrena en PS4 y Xbox One con un producto elaborado con el apoyo de la comunidad de jugadores, prescindiendo de intermediarios y preservando su pasión por las competiciones automovilísticas.

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Simraceway: tirando de rFactor
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Simraceway: tirando de rFactor

Escrito por: Fernando Alvarez
6 enero 2012
Comentario
2 minutos

Nos gustan los simuladores de conducción por una sencilla razón: porque aunque haya que pagar para algunos que ya rozan lo "profesional" (el caso de iRacing), el caso es que será mucho más barato que meterse en gastos de coches, motores, preparaciones, neumáticos y alguno que otro susto que conlleva hacerlo en una pista real con coches reales. Pero en cualquier caso, partamos de la premisa que ni el más perfecto de los simuladores gratuitos o de paga iguala a una experiencia real de pilotaje.

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Project CARS: un simulador que me ha sorprendido
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Project CARS: un simulador que me ha sorprendido

Escrito por: Fernando Alvarez
30 diciembre 2011
5 Comentarios
1 minuto

Acabo de enterarme de que Project CARS existe y la verdad es que al tener ya tiempo sin tocar un volante de simulador, no había visto tal grado de avance reciente en cuanto a simulación. No solamente son las gráficas casi perfectas, sino que es el grado de control del coche. Pero antes de entrar en materia, te presentaré algo de lo básico de Project CARS.

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