DS가 자동차 대시보드의 디스플레이 사용을 옹호합니다

Victor Alós Yus    @sepelaci    5 October 2022     2 min.
DS가 자동차 대시보드의 디스플레이 사용을 옹호합니다

제조사들 사이에서는 대시보드의 디스플레이를 없애고 물리적 버튼으로 되돌아가려는 경향이 있지만, DS는 자신들의 UX 시스템을 옹호합니다.

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지금은 거의 모든 자동차 실내에 디스플레이가 자리 잡은 시기입니다. 옹호자들은 이것이 실용적이고, 차량의 요소들과 빠른 상호작용을 가능하게 하며, 차 안에 안전한 공간을 만들어 준다고 말합니다. 반면 다른 이들은 안전 운전에 위험을 초래한다고 봅니다.

디스플레이 설치, 적어도 과도한 사용에 반대하는 사람들은 주의를 분산시키고 운전 안전을 높이는 데 전혀 적합하지 않다고 주장합니다. 실제로 일부 디자이너들은 디스플레이의 존재감과 기능을 줄이거나 아예 없애는 방안을 고민하고 있습니다.

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DS는 크고 효율적인 디스플레이를 원합니다

디스플레이를 없애는 추세와 그로 인한 사용 의존도가 점점 커지는 상황에서도, DS는 입장을 굽히지 않고 UX, 즉 사용자 경험 시스템을 계속 사용하겠다고 주장합니다. 이러한 결정을 정당화하기 위해 DS UX의 책임자 Klaus Frenzel은 디스플레이가 차량 내 경험을 개선할 수 있는 수많은 기회를 제공한다고 말합니다.

Frenzel에 따르면 “디스플레이는 경기장과 같아서, 화면이 클수록 할 수 있는 일이 많아집니다. 시각적인 부분이 전부는 아니며, 나머지는 화면 너머에 있습니다. 차이를 만드는 것은 이 조합입니다“.

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이 책임자는 디스플레이 주변에 설치되어 차이를 만드는 다른 기능들도 언급했습니다. 디스플레이, 사운드 경험, 음성 상호작용 및 그와 연결되어 함께 작동하는 다른 요소들이 결합된 것입니다.

DS에게 디스플레이는, 잘 설계되었을 때 안전성과 뛰어난 사용 경험을 제공합니다. 그들에게 디스플레이는 하나의 시스템, 즉 운전자가 안전하고 안심하며 여행을 즐기도록 바로 그것을 추구하는 DS UX의 일부로 이해됩니다.

DS UX의 디스플레이는 또한 자동차의 중요한 디자인 요소이기도 합니다. 이 초대형 디스플레이는 앞 그릴의 형태를 재현하므로 브랜드 모델의 또 다른 정체성 표지입니다. 이들이 달성하고자 하는 목표 중 하나는, DS 차량의 운전대 앞에 앉은 운전자가 어느 나라에 있든 차량에 시동을 걸고 모든 기능을 20초 안에 파악할 수 있게 하는 것입니다.

따라서 여러 브랜드가 터치스크린에 모든 무게를 싣는 것을 포기했지만, DS의 디자이너들은 디스플레이를 최대한 기능적으로 만들기 위해 계속 연구할 것입니다.

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