我们在PS4上试玩了DriveClub
这是一篇基于1.08补丁版本的DriveClub综合评测。这是一款动感十足的作品,它的设计就是为了让玩家相互竞争,并且游戏内容从你第一次踩下油门开始就要求你全力以赴。

在《Gran Turismo》问世之前,DriveClub是索尼选定来为其PS4首发驾驶类游戏的作品。它的特色是一种全新的玩法理念,将竞速、漂移赛事和计时挑战融入被自然环绕的道路之中,这一全新授权正是围绕这一理念展开的。
游戏的多人模式、挑战和俱乐部系统为整个作品增添了更多乐趣。DriveClub希望让社区积极参与进来,通过生成内容,直接推动玩家以个人或俱乐部名义展开竞争。一切都可以比较,一切都可以超越。这种持续的较量延长了DriveClub的生命周期。
驾驶:毫厘之间的严苛要求
Evolution的速度体验以30fps运行,但速度感却极其强烈。赛车的操控以街机风格为主,但仍带有模拟器的影子。操控非常易上手,完全针对DualShock 4进行了适配,我不建议使用方向盘来玩DriveClub,因为它并非为此设计。
入弯时能感受到它那一点模拟器式的个性。你需要提前在弯前大力制动,并尽可能选取最佳走线来压缩弯道,以便出弯时拥有最大空间,抢在其他车辆之前加速进入下一段。但它依然是街机风格,你可以通过轻点刹车或用手刹漂移的方式,重新规划我们的走线,从而提升过弯效率。

请注意,操控的灵敏度很高,稍一偏离沥青路面就会受到惩罚。仅仅保持摇杆居中是不够的,你需要持续轻微调整方向,以应对赛道上的起伏。
就个人而言,部分粗糙之处可以再打磨一下。在某些车辆上,高速出弯时车身会过度甩尾,你不得不过度刹车才能把车摆正(最新补丁基本解决了这个问题)。赛道的某些路段边界过于狭窄,我们会看到车辆撞上一堵看不见的墙。部分情况下物理效果也没有调校到位。与某些物体碰撞时,车辆的反应可能是与撞击力度不相称的一个甩尾,或者更加滑稽。高速撞上对手时,你的座驾可能会飞起来,仿佛它的重量比实际轻了约20倍。这些情况只会在特定条件下出现。
各款车辆在操控上还可以更有区分度。在同一级别内,每辆车都只在细微之处与其他车拉开差距。

凭借其严苛的要求和明确的街机倾向(带有模拟器的影子),它让人想起《Project Gotham Racing》,但在需要完成的赛事中,难度明显更高。
游戏模式
DriveClub上市时尚未完成。多人模式以及所有依赖服务器的功能都不能正常运行或不够稳定。发售两个月后,Evolution终于平衡了薄弱环节的可玩性,并解决了多人模式中的各种问题。
巡回赛
这是一种单人模式。赛事分为竞速、计时赛和漂移三类。在竞速赛中,我们还需要完成一些次要任务,但如果想100%完成赛事,这些任务是必不可少的。它们包括在特定时间内完成一圈、干净地跑完全程,或在某一路段超过最高速度等。这些任务为典型的竞速赛增添了深度。
漂移赛会考验你的驾驶技术。要掌握车辆的漂移节奏并不容易,我甚至觉得它有些过于敏感,但只要读懂赛道并掌握入弯方式,还是可以通过的。

将此模式100%完成(225颗星)需要极高的技巧和耐心。难度很大,计时赛和漂移赛的设计都非常紧凑。我建议,如果你在某个赛事上卡住了,就换一辆车试试。有时关键在于找到最适合当前情况的车辆。它们之间的差异很小,你必须来回切换才能验证,仅凭原始数据是不够的。
目前,该模式又新增了两个免费内容包,每个包含45颗星。如果你不想过早秃头,最好在完成主模式之后再去挑战它们,因为它们比主模式还要困难。忠言逆耳,望君三思。
这是一个流程很长的模式,但赛事类型略显单调,而且天气系统在该模式中并不起作用。这也合乎情理,因为天气会改变驾驶手感,若要加入,就需要对所有圈速重新平衡。
多人模式
这一模式有几条主线。经典多人赛,与全球各地的玩家或好友列表、其他俱乐部的成员一较高下。挑战赛则是一个能让你乐在其中数小时的部分。你可以向社区发起挑战,去刷新别人在某场竞速、某圈快速单圈或某个漂移赛中的成绩。挑战既可以作为个人行为面向全体社区发起,也可以作为对抗不同俱乐部的赛事来组织。这是一堂谦逊课,因为通过它你会意识到DriveClub玩家群体中驾驶水平的极高。
发售60多天后,我们可以确认:在线功能运作正常,挑战赛令人上瘾,巡回模式是一段颇具难度的体验,驾驶手感也朝着应有的方向有所改善。
挑战赛自发布起便24小时持续开放。你可以为了个人或俱乐部的利益,无数次地尝试刷新自己的纪录。加入一个俱乐部还能让你在游戏推进时解锁装备,并在挑战赛中作为一个整体行动。队友中的最佳成绩将作为排行榜上的成绩。
赛车,DriveClub的灵魂
Evolution是一家欧洲工作室,因此他们优先纳入了来自欧洲制造商的车辆。最初,DriveClub的阵容由50辆车组成。随着游戏的推进,数量有所增加,其中一些车辆可以免费获得,另一些则需要付费购买。希望在续作中,他们能记得世界其他地区也有品牌存在……

赛车建模非常出色,虽然偶尔会有些细微的锯齿,但最值得称道的是车内视角,细节非常精致。而且赛车的声音会根据你选择的镜头和周围环境做出逼真的反应。它的还原度如此之高,以至于一些品牌曾向Evolution索要音效样本,以便纳入其自身的数据库。
技术层面与天气效果补丁
1.08补丁在可玩性和技术层面都对游戏进行了更新。天气系统让DriveClub呈现出与此前截然不同的视觉体验。光影效果、雨水对沥青路面和车身的影响,甚至新增的特效层,都进一步提升了这款本就是PS4标杆之作的画面质量。
在本文中,我还添加了多张直接从主机截取的画面,它们展示了Evolution用DriveClub所做到的一切。
总结
如果两个月前要我对这款游戏做出评价,我不会推荐DriveClub,因为它在可玩性和在线功能方面存在大量问题,在线部分更是一团糟。发售60多天后,我们可以确认:在线功能运作正常,挑战赛令人上瘾,巡回模式是一段颇具难度的体验,驾驶手感也朝着应有的方向有所改善。

一块已经开始打磨的璞玉。
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